8 - 10 rokov
Prvé kroky v programovaní
Deti si osvoja logické myslenie, postupnosť príkazov a základné princípy programovania cez názorné a primerane hravé projekty.
- Scratch
- animácie a príbehy
- logické úlohy
- základy robotiky
Prijímam nových študentov na školský rok 2026/2027
Programovanie · weby · AI · robotika
Od prvých hier a logických úloh až po Python, weby, AI a vlastné projekty. Každé dieťa postupuje vlastným tempom pod vedením skúseného lektora. Prezenčne v Piešťanoch alebo online.
Úvodná 30-minútová lekcia je bezplatná a bez záväzku.
„Syn (má 14 rokov) navštevuje tento IT krúžok už 5 rokov. Všetko, čo sa naučil, využil v škole aj na súťažiach. Stále ho to baví a chce vedieť viac a viac.“
Výučba nie je viazaná iba na jeden programovací jazyk alebo krátky kurz. Obsah sa postupne mení podľa veku, skúseností a záujmov dieťaťa - od prvých vizuálnych projektov až po samostatnú tvorbu v Pythone, na webe, v AI alebo robotike.
8 - 10 rokov
Deti si osvoja logické myslenie, postupnosť príkazov a základné princípy programovania cez názorné a primerane hravé projekty.
11 - 13 rokov
Študenti postupne prechádzajú k samostatnejšej tvorbe, učia sa pracovať s premennými, podmienkami, cyklami a vytvárajú vlastné projekty.
14 - 17 rokov
Starší študenti pracujú na komplexnejších zadaniach, učia sa navrhovať riešenia a využívajú nástroje, ktoré sa uplatňujú aj v reálnej praxi.
Vekové rozdelenie je orientačné. Konkrétny obsah sa vyberá podľa skúseností, záujmov a tempa dieťaťa, nie iba podľa jeho veku. Nemusíte vopred vybrať správnu technológiu - vhodné zameranie odporučím po bezplatnej úvodnej lekcii.
Podrobnosti o jednotlivých zameraniach: programovanie pre deti v Scratchi · tvorba hier v Roblox Studiu · Python · tvorba webových stránok · robotika · umelá inteligencia.
V bežnom skupinovom krúžku postupujú všetky deti rovnakým tempom. V ITPN sa náročnosť, tempo aj zameranie prispôsobujú konkrétnemu dieťaťu - každého študenta učím osobne a dlhodobo poznám jeho pokrok, silné stránky aj oblasti, v ktorých potrebuje viac podpory.
Každého študenta učím osobne a poznám jeho pokrok aj oblasti, v ktorých potrebuje viac času.
Náročnosť sa prispôsobuje aktuálnym schopnostiam študenta, nie tempu veľkej skupiny.
Deti sa neučia iba ovládať konkrétny programovací jazyk. Postupne sa učia rozdeliť problém na menšie kroky, hľadať chyby a samostatne navrhovať riešenia.
Podľa záujmu a pokroku môže prechádzať medzi Scratchom, Pythonom, tvorbou webov, Robloxom, AI alebo robotikou.
Lekcie prebiehajú osobne v Piešťanoch alebo online a formu je možné po dohode meniť.
Pri dvojiciach a malých skupinách sa zohľadňuje vek, úroveň, tempo aj záujmy študentov.
Študenti sa môžu zapájať do interných programátorských výziev, súťaží a projektov.
Podľa typu výučby majú študenti prístup k doplnkovým materiálom aj ku konzultáciám medzi hodinami.
Od prvého kontaktu až po pravidelnú výučbu v štyroch krokoch.
Vyplňte formulár alebo mi zavolajte. Stačí vek dieťaťa a oblasť, ktorá ho zaujíma.
Za 30 minút si študent vyskúša výučbu a ja zistím jeho úroveň, tempo aj záujmy. Prezenčne alebo online.
Navrhnem obsah, formu výučby a termín tak, aby kurz sedel konkrétnemu dieťaťu.
Výučba pokračuje v pravidelnom termíne. Obsah sa priebežne prispôsobuje pokroku študenta.
Prezenčne alebo online, bez záväzku.
Andrej Oravec, MBA
Vyštudoval som informačné systémy a profesionálne sa venujem tvorbe internetových aplikácií, webových stránok a prevádzke elektronických obchodov. V IT pôsobím viac než 25 rokov, z toho posledných 8 rokov učím deti a mládež.
ITPN som založil preto, aby mali mladí ľudia prístup k praktickému IT vzdelávaniu v prostredí, kde sa môžu pýtať a skúšať. Učím osobne a záleží mi na trpezlivosti a zrozumiteľnosti. Cieľom nie je prejsť učivo, ale pomôcť študentovi pochopiť súvislosti a vytvoriť niečo vlastné.
Študent počas výučby neprechádza medzi rôznymi lektormi. Od prvej lekcie ho vediem ja. Poznám jeho pokrok aj spôsob premýšľania a ďalšie úlohy prispôsobujem jeho aktuálnej úrovni.
Deti sa neučia iba podľa pripravených ukážok. Postupne vytvárajú vlastné hry, aplikácie, weby a ďalšie projekty primerané ich veku a skúsenostiam. Nižšie je niekoľko ukážok, ktoré vznikli počas výučby v ITPN.
Roblox Studio · Lua
Prekážková dráha s plošinami, pohyblivými prekážkami, mincami a cieľovou bránou. Pri tvorbe sa študent učí navrhovať herné prostredie a programovať herné prvky pomocou Lua skriptov.
Scratch
Praktická aplikácia na prevod dĺžky, hmotnosti a času medzi jednotkami. Pri tvorbe sa študent učí pracovať s premennými, podmienkami, vstupmi a vlastným používateľským rozhraním.
Python · Tkinter
Aplikácia zobrazuje aktuálne počasie, teplotu a ďalšie údaje pre vybrané mesto. Pri tvorbe sa študent učí pracovať s Pythonom, grafickým rozhraním a údajmi z externého zdroja.
Recenzie rodičov z facebookovej stránky ITPN
Syn (má 14 rokov) navštevuje tento IT krúžok už 5 rokov. Všetko, čo sa naučil, využil v škole aj na súťažiach. Stále ho to baví a chce vedieť viac a viac.
Určite veľmi odporúčam. Príjemný, individuálny a ochotný prístup. Poskytujú sa pevné základy programovania v niekoľkých programovacích jazykoch, ako aj možnosť rozšíriť si obzory v technickej oblasti. 10/10!
Veľmi sme spokojní. Pán Oravec je profesionálny a môj syn k nemu chodí na programovanie už dlhé roky. Odporúčam.
Cena závisí od formy výučby. Jedna štandardná lekcia trvá 50 minút.
| Forma výučby | Za lekciu | Balík 10 lekcií |
|---|---|---|
| Individuálna výučba najosobnejšia možnosť | 20 € | 200 € |
| Výučba vo dvojici momentálne obsadené | 12 € / študent | 120 € za študenta |
| Výučba vo štvorici momentálne obsadené | 9 € / študent | 90 € za študenta |
Dvojice aj štvorice sú momentálne plne obsadené. Nových študentov prijímam na individuálnu výučbu.
Štandardne sa výučba objednáva v balíku 10 lekcií. Iný počet lekcií je možný po individuálnej dohode.
Výučba vo štvorici sa otvára iba pri vytvorení vhodnej skupiny študentov podobného veku a úrovne.
Úvodná 30-minútová lekcia je bezplatná a bez záväzku. Dieťa si vyskúša spôsob výučby a následne Vám odporučím vhodné zameranie, formu aj termín.
Dostupnosť termínov sa priebežne mení. Vhodný termín Vám potvrdím pri krátkom telefonickom alebo e-mailovom kontakte.