Prijímam nových študentov na školský rok 2026/2027

Programovanie · weby · AI · robotika

Individuálne programovanie pre deti a mládež

Od prvých hier a logických úloh až po Python, weby, AI a vlastné projekty. Každé dieťa postupuje vlastným tempom pod vedením skúseného lektora. Prezenčne v Piešťanoch alebo online.

Úvodná 30-minútová lekcia je bezplatná a bez záväzku.

25+
rokov praxe v IT
1 lektor
počas celej výučby
8 rokov
výučby detí a mládeže
Ilustračná scéna z výučby: lektor ukazuje dvom študentom na monitor s projektom v Scratchi
„Syn (má 14 rokov) navštevuje tento IT krúžok už 5 rokov. Všetko, čo sa naučil, využil v škole aj na súťažiach. Stále ho to baví a chce vedieť viac a viac.“
Táňa Kočí · recenzia z Facebooku

Správny začiatok v každom veku

Výučba nie je viazaná iba na jeden programovací jazyk alebo krátky kurz. Obsah sa postupne mení podľa veku, skúseností a záujmov dieťaťa - od prvých vizuálnych projektov až po samostatnú tvorbu v Pythone, na webe, v AI alebo robotike.

8 - 10 rokov

Prvé kroky v programovaní

Deti si osvoja logické myslenie, postupnosť príkazov a základné princípy programovania cez názorné a primerane hravé projekty.

  • Scratch
  • animácie a príbehy
  • logické úlohy
  • základy robotiky

11 - 13 rokov

Od blokov k vlastnému kódu

Študenti postupne prechádzajú k samostatnejšej tvorbe, učia sa pracovať s premennými, podmienkami, cyklami a vytvárajú vlastné projekty.

  • Python
  • Roblox Studio
  • základy webov
  • robotika
  • úvod do AI

14 - 17 rokov

Pokročilé projekty a moderné technológie

Starší študenti pracujú na komplexnejších zadaniach, učia sa navrhovať riešenia a využívajú nástroje, ktoré sa uplatňujú aj v reálnej praxi.

  • Python
  • HTML, CSS, JavaScript
  • webové aplikácie
  • umelá inteligencia
  • automatizácia
  • algoritmy

Vekové rozdelenie je orientačné. Konkrétny obsah sa vyberá podľa skúseností, záujmov a tempa dieťaťa, nie iba podľa jeho veku. Nemusíte vopred vybrať správnu technológiu - vhodné zameranie odporučím po bezplatnej úvodnej lekcii.

Podrobnosti o jednotlivých zameraniach: programovanie pre deti v Scratchi · tvorba hier v Roblox Studiu · Python · tvorba webových stránok · robotika · umelá inteligencia.

Osobnejší prístup k IT vzdelávaniu

V bežnom skupinovom krúžku postupujú všetky deti rovnakým tempom. V ITPN sa náročnosť, tempo aj zameranie prispôsobujú konkrétnemu dieťaťu - každého študenta učím osobne a dlhodobo poznám jeho pokrok, silné stránky aj oblasti, v ktorých potrebuje viac podpory.

  • Dlhodobé vedenie jedným lektorom

    Každého študenta učím osobne a poznám jeho pokrok aj oblasti, v ktorých potrebuje viac času.

  • Tempo podľa konkrétneho dieťaťa

    Náročnosť sa prispôsobuje aktuálnym schopnostiam študenta, nie tempu veľkej skupiny.

  • Logické a algoritmické myslenie

    Deti sa neučia iba ovládať konkrétny programovací jazyk. Postupne sa učia rozdeliť problém na menšie kroky, hľadať chyby a samostatne navrhovať riešenia.

  • Obsah sa vyvíja so študentom

    Podľa záujmu a pokroku môže prechádzať medzi Scratchom, Pythonom, tvorbou webov, Robloxom, AI alebo robotikou.

  • Prezenčne aj online

    Lekcie prebiehajú osobne v Piešťanoch alebo online a formu je možné po dohode meniť.

  • Malé a vhodne zostavené skupiny

    Pri dvojiciach a malých skupinách sa zohľadňuje vek, úroveň, tempo aj záujmy študentov.

  • Súťaže a výzvy nad rámec lekcií

    Študenti sa môžu zapájať do interných programátorských výziev, súťaží a projektov.

  • Podpora a materiály medzi lekciami

    Podľa typu výučby majú študenti prístup k doplnkovým materiálom aj ku konzultáciám medzi hodinami.

Ako začať

Od prvého kontaktu až po pravidelnú výučbu v štyroch krokoch.

  1. Ozvite sa mi

    Vyplňte formulár alebo mi zavolajte. Stačí vek dieťaťa a oblasť, ktorá ho zaujíma.

  2. Bezplatná úvodná lekcia

    Za 30 minút si študent vyskúša výučbu a ja zistím jeho úroveň, tempo aj záujmy. Prezenčne alebo online.

  3. Odporučím vhodné zameranie

    Navrhnem obsah, formu výučby a termín tak, aby kurz sedel konkrétnemu dieťaťu.

  4. Začneme pravidelne

    Výučba pokračuje v pravidelnom termíne. Obsah sa priebežne prispôsobuje pokroku študenta.

Zistiť vhodné zameranie pre dieťa

Prezenčne alebo online, bez záväzku.

Andrej Oravec, MBA - lektor a zakladateľ ITPN, individuálne IT vzdelávanie v Piešťanoch
Andrej Oravec, MBA

ITPN učím osobne

Andrej Oravec, MBA

Vyštudoval som informačné systémy a profesionálne sa venujem tvorbe internetových aplikácií, webových stránok a prevádzke elektronických obchodov. V IT pôsobím viac než 25 rokov, z toho posledných 8 rokov učím deti a mládež.

ITPN som založil preto, aby mali mladí ľudia prístup k praktickému IT vzdelávaniu v prostredí, kde sa môžu pýtať a skúšať. Učím osobne a záleží mi na trpezlivosti a zrozumiteľnosti. Cieľom nie je prejsť učivo, ale pomôcť študentovi pochopiť súvislosti a vytvoriť niečo vlastné.

Študent počas výučby neprechádza medzi rôznymi lektormi. Od prvej lekcie ho vediem ja. Poznám jeho pokrok aj spôsob premýšľania a ďalšie úlohy prispôsobujem jeho aktuálnej úrovni.

25+
rokov v IT
8
rokov výučby detí a mládeže

Čo študenti počas výučby tvoria

Deti sa neučia iba podľa pripravených ukážok. Postupne vytvárajú vlastné hry, aplikácie, weby a ďalšie projekty primerané ich veku a skúsenostiam. Nižšie je niekoľko ukážok, ktoré vznikli počas výučby v ITPN.

Prekážková dráha (obby) v Roblox Studiu: farebné plošiny nad oblakmi, rotujúca prekážka, zbierateľné mince a cieľová brána v diaľke

Roblox Studio · Lua

Obby v Roblox Studiu

Prekážková dráha s plošinami, pohyblivými prekážkami, mincami a cieľovou bránou. Pri tvorbe sa študent učí navrhovať herné prostredie a programovať herné prvky pomocou Lua skriptov.

Aplikácia Prevodník jednotiek naprogramovaná v Scratchi: prepínanie kategórií dĺžka, hmotnosť a čas, výber jednotiek, číselná klávesnica a prehľad prevodných vzťahov

Scratch

Prevodník jednotiek

Praktická aplikácia na prevod dĺžky, hmotnosti a času medzi jednotkami. Pri tvorbe sa študent učí pracovať s premennými, podmienkami, vstupmi a vlastným používateľským rozhraním.

Desktopová aplikácia Počasie napísaná v Pythone: vyhľadávanie mesta, rýchle voľby miest, prepínač °C a °F a panel s aktuálnym počasím pre Piešťany

Python · Tkinter

Aplikácia Počasie

Aplikácia zobrazuje aktuálne počasie, teplotu a ďalšie údaje pre vybrané mesto. Pri tvorbe sa študent učí pracovať s Pythonom, grafickým rozhraním a údajmi z externého zdroja.

Čo hovoria rodičia

Recenzie rodičov z facebookovej stránky ITPN

Syn (má 14 rokov) navštevuje tento IT krúžok už 5 rokov. Všetko, čo sa naučil, využil v škole aj na súťažiach. Stále ho to baví a chce vedieť viac a viac.
Táňa Kočí
Určite veľmi odporúčam. Príjemný, individuálny a ochotný prístup. Poskytujú sa pevné základy programovania v niekoľkých programovacích jazykoch, ako aj možnosť rozšíriť si obzory v technickej oblasti. 10/10!
Tomáš Nerpas
Veľmi sme spokojní. Pán Oravec je profesionálny a môj syn k nemu chodí na programovanie už dlhé roky. Odporúčam.
Lala Dabbagh

Všetky recenzie na Facebooku

Jednoduchý a transparentný cenník

Cena závisí od formy výučby. Jedna štandardná lekcia trvá 50 minút.

Ceny sú konečné, nie som platca DPH.
Forma výučby Za lekciu Balík 10 lekcií
Individuálna výučba najosobnejšia možnosť 20 € 200 €
Výučba vo dvojici momentálne obsadené 12 € / študent 120 € za študenta
Výučba vo štvorici momentálne obsadené 9 € / študent 90 € za študenta

Dvojice aj štvorice sú momentálne plne obsadené. Nových študentov prijímam na individuálnu výučbu.

Štandardne sa výučba objednáva v balíku 10 lekcií. Iný počet lekcií je možný po individuálnej dohode.

Výučba vo štvorici sa otvára iba pri vytvorení vhodnej skupiny študentov podobného veku a úrovne.

Bezplatná úvodná lekcia

Úvodná 30-minútová lekcia je bezplatná a bez záväzku. Dieťa si vyskúša spôsob výučby a následne Vám odporučím vhodné zameranie, formu aj termín.

0903 547 120 info@itpn.sk

Piešťany alebo online

Dostupnosť termínov sa priebežne mení. Vhodný termín Vám potvrdím pri krátkom telefonickom alebo e-mailovom kontakte.

povinné pole

Stačí jedno z dvoch - telefón alebo e-mail.

Odoslaním formulára nevzniká objednávka kurzu ani rezervácia termínu. Formulár slúži na prejavenie nezáväzného záujmu a následný kontakt.

Informácie o spracovaní osobných údajov nájdete v zásadách ochrany osobných údajov.